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饒琨華:動漫導(dǎo)演和他的快樂王國
2018-01-21 09:51:03   來源:今日湖北

□本刊記者/熊傳東

 

人物名片:

饒琨華,武漢博潤通文化科技股份有限公司總經(jīng)理、總導(dǎo)演,務(wù)實(shí)的中國新生代動漫導(dǎo)演。主要原創(chuàng)作品有:植物精靈動畫系列《木奇靈》(《木奇靈2圣天靈種》《木奇靈之綠影戰(zhàn)靈》《木靈寶貝之重回帆智谷》),新媒體動漫作品《UP喵》《公交男女》。2012-2013天下動漫風(fēng)云榜年度動漫新銳,文化部2014-2015年度文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)意人才,2015國家原創(chuàng)動漫高級研修班學(xué)員,2016國家藝術(shù)基金動漫企業(yè)高端管理人才,湖北省文化產(chǎn)業(yè)優(yōu)秀人才庫人才,3D+FLASH制作新技術(shù)研究項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。


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在采訪過程中,饒琨華邊講故事,邊跟記者玩玩具,讓記者瞬間回到了童年……通過玩具的變化和手腦的協(xié)調(diào)性,開發(fā)各類創(chuàng)意玩法,提升對小孩創(chuàng)意思維和耐性的培養(yǎng)。他是個典型的工作狂,經(jīng)常通宵工作,一集片子400多個鏡頭,通常要看800個鏡頭,一天一夜看兩集。6月9日,《木奇靈-放逐之島》在湖北劇院推出舞臺劇,三維舞臺效果,互動性比較強(qiáng),取得了很好的社會效果。首演完后,被選上了今年湖北劇院暑期檔的嘉年華。7月14日,上線僅15集的《木奇靈2》全網(wǎng)播放突破1個億……

 

作品首先要讓自己孩子喜歡

 

初見70后動漫總導(dǎo)演饒琨華,藝術(shù)范十足的中長發(fā)、清瘦身材。從長相上看,相比起資深兒童動畫導(dǎo)演,饒琨華更像個剛畢業(yè)不久的小伙子,全身散發(fā)出抵擋不住的青春活力。他說想要做好一部動畫片,首先要求導(dǎo)演有一顆童心,而這顆童心會成為他與孩子之間“愛的牽引”。

饒琨華從小就喜歡看動畫片,也喜歡畫畫,經(jīng)常臨摹各種童話、小人書里面的插圖,家里的門框、地板、墻壁都成了他的畫布。大學(xué)畢業(yè)后,他在父母的期望下在一家國企做財(cái)務(wù)工作,但他不安分的心里,始終有一個動漫夢。

2003年夏天,他偶然看了一個關(guān)于貧困地區(qū)兒童的紀(jì)錄片,片中孩子們一天最快樂的時刻,就是坐在電視機(jī)旁,收看最喜愛的動畫片?!八?dāng)時就決定要從事動畫行業(yè)了,感覺人生一下子豁然開朗?!?個月后,他帶著500塊錢,在上海的一家動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),并靠晚上做小時工掙取學(xué)費(fèi)。學(xué)成回漢卻在面試一家動漫企業(yè)中碰壁,他急中生智下了狠招:免費(fèi)實(shí)習(xí),不要工資。也許是被他的誠意打動,面試官終于給了他一個實(shí)習(xí)機(jī)會。此時是2004年,他的追夢之旅終于啟程了。

“其實(shí)以前有很多制作精良的動畫片,如《舒克和貝塔》《葫蘆兄弟》《黑貓警長》等?!彼f,雖然現(xiàn)在動漫市場大部分被日本和美國占領(lǐng),但他依然想做一部孩子們愛看的國產(chǎn)動畫片,讓東方文化能得到傳承和延續(xù),這個愿望在兒子出生后顯得尤為強(qiáng)烈。饒琨華平時喜歡在家里種些花草,也形成了原創(chuàng)處女作《木靈寶貝》的創(chuàng)意雛形。他興奮地對自己的兒子說:“爸爸要做一部國產(chǎn)精靈動畫片,里面有各種植物精靈,還有你最喜歡的向日葵!”

創(chuàng)作期間,他幾乎每個周末帶著主創(chuàng)成員去武漢植物園科普植物知識,也常帶兒子一起去。時間一長,兒子儼然成了個“植物小專家”?!皠赢嬈茉鎏砗⒆优c家長之間互動娛樂的趣味性,喜歡這種快樂的互動?!逼綍r,兒子喜歡拉著他一起過家家,父子倆扮演木奇靈凈化邪惡小精靈的故事,“我扮演反派角色已經(jīng)爐火純青了!”

“我家寶貝是我最珍貴的粉絲。”饒琨華笑得甜蜜。他說,記得一次開家長會,老師問孩子們的夢想是什么,兒子說自己的夢想是做一個像爸爸一樣的動畫導(dǎo)演,當(dāng)時他的心里有說不出的欣慰和自豪?!拔沂撬陌駱?,所以工作再辛苦,也要堅(jiān)持:為夢想,也為孩子?!?/p>

2013年,杭州國際動漫節(jié)上,博潤通出品的《木靈寶貝》拿到了國家新聞出版總局頒發(fā)的動畫精品一等獎,這個獎是中國政府獎最高獎,全國才7個?!赌眷`寶貝》的成功,也驗(yàn)證了饒琨華對于國內(nèi)動漫受眾和市場發(fā)展前瞻的準(zhǔn)確預(yù)測。

 

不拿光環(huán)當(dāng)夢想

 

《木奇靈2》片中角色的顏值飛躍,引來瘋狂的粉絲“舔屏”,酷炫特效場景讓粉絲直呼“快給特效組加雞腿”,極具個性的木奇靈更是讓粉絲大呼“萌穿屏幕”。劇情中任性將硬幣拋在王蓮上許愿的劇情,引發(fā)了大家的“同仇敵愾”,對這種破壞環(huán)境行為的集體譴責(zé),讓“人與自然”的環(huán)保話題再度成為時下熱點(diǎn)。

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饒琨華有著13年動漫行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有豐富的企業(yè)建設(shè)管理經(jīng)驗(yàn);熟悉各種動畫制作工藝,擅長動畫前期創(chuàng)意策劃、動畫片制作管理、動畫片導(dǎo)演;6年動漫項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),項(xiàng)目需求分析,框架搭建,組建團(tuán)隊(duì),組織和協(xié)調(diào)各方資源完成大型項(xiàng)目。

他的作品獲得6項(xiàng)國家級政府獎:動畫片《木靈寶貝之重回帆智谷》獲得“2012國家動畫精品一等獎”;動畫片《木奇靈之綠影戰(zhàn)靈》獲得2013“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版扶持計(jì)劃;新媒體動漫作品《UP喵》獲得文化部“2013年國家動漫品牌建設(shè)和保護(hù)計(jì)劃”;《UP喵》入選文化部2014年中國文化產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)項(xiàng)目;《木奇靈》入選文化部2015年中國文化產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)項(xiàng)目;《木奇靈》獲文化部“2015年國家動漫品牌建設(shè)和保護(hù)計(jì)劃”……

其中,《木靈寶貝之重回帆智谷》于2013年5月17日登陸中央電視臺少兒頻道晚六點(diǎn)黃金時間,并在300多個電視臺黃金時段熱播,獲得了4項(xiàng)國家級動漫大獎,《木奇靈之綠影戰(zhàn)靈》更是在2015年9月21日登頂全國少兒欄目白天檔收視榜首,作品網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊超10億;《公交男女》全網(wǎng)閱讀3億次,《UP喵》全網(wǎng)點(diǎn)擊6億次……2016年4月全球同步上線的《木奇靈2圣天靈種》率先采用臺網(wǎng)聯(lián)動和全媒體播放的模式更是借助了時下互聯(lián)網(wǎng)營銷模式的新潮,在網(wǎng)絡(luò)上的點(diǎn)擊也屢創(chuàng)新高,目前播放數(shù)量突破1億。

對于饒琨華而言,他是個從來不拿光環(huán)當(dāng)夢想的人。在采訪時,他總是感嘆:“咱們國內(nèi)的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)作品,實(shí)在太少了,這同時提醒自己,咱們的動漫之路,還遠(yuǎn)著呢。容不得半點(diǎn)馬虎和松懈。借用一句話‘中國的動漫之路,同志仍需努力。’”

 

用靈魂與受眾價值觀對話

 

作品推出之前,做好同受眾的互動。饒琨華說,在做《木奇靈2》時,全國征集角色的創(chuàng)作,收到300多幅作品。其中,把不少小孩的角色放到片子里。為什么要征集孩子的想法?片子殺青前,在核心粉絲群建議基礎(chǔ)上,進(jìn)行修改?!袄缬袀€角色叫劍晨源自于植物劍麻。這個角色在貼吧,天天有人叫他出場。再不出來,就來公司找你們,把你們公司‘爆掉’。孩子的參與度越來越高,給我們的創(chuàng)作啟示越大,只有聽取孩子們的意見,才能制作出好的作品,因?yàn)樽髌肥墙o他們看的。”

“貼吧中有很多小孩的‘同人作品’,對我們創(chuàng)作有幫助和啟發(fā)。通過舉辦‘同人作品’大賽,在國內(nèi)外都引起廣泛關(guān)注。請專業(yè)作家指導(dǎo)他們創(chuàng)作,通過培養(yǎng)他們的興趣,還可以轉(zhuǎn)化為動漫作品。目的就是,愿意幫助那些有夢想的人去圓夢。始終讓內(nèi)容成為孩子的話題,貼吧中最早的一批粉絲,即使如今上班了,都還很活躍。希望通過動漫伴隨著孩子們一路成長。”饒琨華表示,只有這樣才能接地氣。

今年第12屆中國國際動漫節(jié)在浙江省杭州市白馬湖動漫廣場舉行?!赌酒骒`2圣天靈種》首次亮相中國國際動漫節(jié),吸引了大批業(yè)內(nèi)人士和觀眾的關(guān)注。

在饒琨華看來,動畫片的內(nèi)核傳達(dá)的是一種價值觀和內(nèi)涵體驗(yàn),因此在創(chuàng)作過程中格外注重。在木奇靈的整個創(chuàng)作中,博潤通專門找來了中科院專家,把科普和情感植入到人物、自然、生態(tài)的和諧共生的體系中。一部片子有沙漠、海洋、河流、平原、雨林等五大城。為了講好故事,還誠邀了諸多知名心理學(xué)專家參與前期故事策劃,與主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)反復(fù)揣摩人物心理成長,賦予每一個角色自己的成長軌跡,展現(xiàn)了當(dāng)代青少年積極向上、堅(jiān)持夢想、珍視友情的精神,通過展現(xiàn)親情與友情,讓觀眾和動漫角色一起感受夢想與責(zé)任,分享成長的快樂。

 

優(yōu)質(zhì)IP帶來的營銷機(jī)遇

 

單就國內(nèi)市場來說,單純依靠動畫片本身的內(nèi)容進(jìn)行版權(quán)分銷很難實(shí)現(xiàn)贏利,成熟的案例也顯示,動漫最終的盈利點(diǎn)均來自于授權(quán)與衍生品的拓展。在這一點(diǎn)上,博潤通很早就開始了全盤布局。

據(jù)饒琨華透露,博潤通很早就跟國內(nèi)的很多知名電視臺和視頻網(wǎng)站達(dá)成了深度合作,比如上海炫動,在播放《木奇靈》系列動畫片的同時,其衍生產(chǎn)品超控陀螺線上的銷售渠道也同步展開了營銷,真正實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)布局O2O的閉環(huán)效應(yīng)。

此外,在最為熱門的AR/VR領(lǐng)域,博潤通同樣也搶先一步,在第二代超控陀螺的研發(fā)中,就完美地融入了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù),6月中旬,全球首家以《木奇靈》系列為主題的VR探險體驗(yàn)店亮相武漢。

“中國的動漫產(chǎn)業(yè)近幾年發(fā)生了質(zhì)的變化,簡單不代表低幼,給孩子看的動畫,不代表沒內(nèi)涵。而且動漫內(nèi)容也已逐步實(shí)現(xiàn)全年齡化觀看,同時在產(chǎn)品的拓展思維上有了很大的提升,動漫企業(yè)優(yōu)秀IP的衍生發(fā)展還是缺乏一些好的創(chuàng)意營銷。但這條路,我們會堅(jiān)持走到最后。”對于未來,饒琨華充滿自信。


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