口述/完美時空創(chuàng)始人池宇峰 文字整理/劉巖 漫畫/曉衡
編者按:
在創(chuàng)立完美時空之前,池宇峰賣過硬件、做過軟件,但沒有一個比得上后來的網(wǎng)游賺錢。他認(rèn)為,“行業(yè)決定一切”,創(chuàng)業(yè)者就怕入錯行。當(dāng)然,如何擺平股東和團隊也很重要。
我有很多自己親身的經(jīng)歷,因為我在學(xué)校的時候也創(chuàng)業(yè)過幾次,但是幸運的是每次都掙點兒小錢,那個時候主要是為了鍛煉自己。畢業(yè)之后主要有幾個經(jīng)歷,我最先是在深圳賣電腦,當(dāng)時是在電子市場。我發(fā)現(xiàn)這個行業(yè)在那個年代有一些特點:你想價格便宜而且具有競爭力就只能賣假貨,但是賣假貨質(zhì)量又得不到保證。其實那個時候走私貨很多,計算機配件重新打磨的非常多。當(dāng)時賺錢心里非常矛盾,你到底是要良心還是要錢?有的時候你經(jīng)常在兩者中徘徊。當(dāng)時我的原則就是客戶來的時候我先說你要質(zhì)量還是要低價格,如果你要質(zhì)量我告訴你這是真貨,如果你真不信,你就想要便宜的,我賣你便宜的。
男怕入錯行
當(dāng)時確實掙了第一桶金,但是這個行業(yè)是無法發(fā)展成國際性、世界性企業(yè)的。當(dāng)時就我們幾個同學(xué)一起創(chuàng)業(yè),后來我就跑回到北京,我說得換一換,否則的話在那兒堅持會有問題。但是其實也不一定,那個時候聯(lián)想1+1電腦還沒開始呢,那是1994年。過了一兩年,聯(lián)想1+1的電腦才開始,也許當(dāng)時我們做品牌電腦,說不定會發(fā)展得更大,所以到底是要堅持還是要放棄,有時候是一件很矛盾的事情。
從1996年開始我們就做洪恩軟件,那個時候軟件是朝陽產(chǎn)業(yè)。因為賣電腦時了解很多電腦用戶方面的需求,所以我們做的第一款軟件叫《開天辟地》,是一款學(xué)電腦的軟件,現(xiàn)在年輕一代不太知道,那個時候這個軟件銷量很大,當(dāng)然主要是盜版,99%都是盜版,那些賣兼容機的電腦經(jīng)銷商基本都隨手會帶一個盜版的《開天辟地》,因為用戶看了光盤之后,可以減少很多騷擾銷售商的麻煩。
后來我們又做了英語教育軟件,包括兒童教育,像什么GOGO學(xué)英語、Hello Teddy,現(xiàn)在還在中央電視臺播。而且我們當(dāng)時做的很多教材,到現(xiàn)在都是全中國幼兒園體系里英語正版教材銷量最大的。我們覺得還是挺榮幸,比人教社的銷量大。因為幼兒園喜歡活潑,所以我們的教材是有書、有光盤、有軟件,還有玩具,然后還有網(wǎng)絡(luò),其實幼兒園體系特別喜歡這種多媒體教材。
到了1997年,公司的一些技術(shù)人員覺得做教育軟件可能技術(shù)含量低,他們想做點高技術(shù)含量的,不然他們就離開公司了。當(dāng)時是為了留住人才,我說你們想干什么?他們說做游戲吧!搞計算機的都喜歡游戲,我說“行,那就做游戲”,所以從1997年開始做游戲,他們上來就做3D。那時候中國的電腦還跑不起來,但是他們有一種愿望想追求很高的技術(shù)。
所以在1998年我們就推出了全中國第一款自主研發(fā)的3D游戲,那是一個即時戰(zhàn)略游戲,之后又推出了四五款,出口還不錯,當(dāng)時出口到韓國、美國,一般在國外基本上還是正版率很高,盜版很少,但在中國大陸就很難掙錢,所以這個工作室一直是維持著,掙不到什么錢。
從1997年干到2004年,他們干了7年都一直在做單機游戲。到了2004年,這個時候網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)很火爆了,游戲這個工作組是獨立出去做,我就沒怎么參與。直到2004年,他們說沒錢了,錢花光了,可能要解散了。我說:“別解散,我認(rèn)為你們是全中國做游戲最厲害的一支團隊。”那個時候國內(nèi)做3D游戲的還很少。我說現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲不是很火嗎?你們?yōu)槭裁床蝗タ纯矗克麄冋f網(wǎng)絡(luò)游戲是什么我們不太了解。你知道有時候技術(shù)人員對市場的敏感性是不夠的。
然后在2004年,我說咱們開始做網(wǎng)游,我后來研究了一段時間,就是自己去玩,我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)游還是可以掙錢的,因為它基本上沒有盜版。我經(jīng)常對他們這么說:只要中國原創(chuàng)的游戲研發(fā)組織還有一個能活下來,我覺得應(yīng)該就是你們,所以不要怕,那個時候其實網(wǎng)易已經(jīng)掙了很多錢了。
就這樣這個組等于從做單機游戲轉(zhuǎn)到了做網(wǎng)游,一下子就成為了中國的原創(chuàng)力量,可以說是最強的一支,直到一兩年前,可能這個隊伍幾乎是國內(nèi)惟一做3D網(wǎng)游的,而且能夠做成比較大的隊伍,到現(xiàn)在為止應(yīng)該也是全中國做3D網(wǎng)游第一大的企業(yè),也是全中國出口最大的企業(yè)。規(guī)模其實發(fā)展挺大的,2009年10億利潤,去年招了很多人。但你要是做單機游戲的話,可能一年連100萬利潤都沒有。所以有的時候我們稍微轉(zhuǎn)一下行,同樣的人、同樣的文化、同樣的技術(shù)、同樣的程度,行業(yè)就大不同了,就可能一個天上、一個地下。
這個反過來就說明什么呢?這個組其實是原來洪恩軟件的一個研發(fā)小組,出去獨立做游戲的。洪恩軟件發(fā)展很好,因為那個時候是純軟件,所以也就無法發(fā)展到特別大,每年銷售額坦率地講也一直沒過億。但是他們受到游戲的啟發(fā),現(xiàn)在一轉(zhuǎn)行就做得很好。然后洪恩軟件那個小組也做了一個決定向硬件發(fā)展,做沒法盜版的東西。就這樣他們把內(nèi)容做了硬件,現(xiàn)在大家可能在市面上看到很多流行的小孩學(xué)習(xí)用的,拿筆一點書就發(fā)聲的東西。洪恩算是做得比較好了,銷售額一下子就起來了,今年應(yīng)該有2個多億吧。
所以這個又一次證明了,行業(yè)決定一切,當(dāng)時我的感覺是,只要有本事賺到幾百萬,你就有本事賺幾個億,只是因為行業(yè)不同導(dǎo)致你可能比馬云差,可能比馬化騰差。
其實你要在適當(dāng)?shù)男袠I(yè)你會發(fā)現(xiàn)自己成長得會非???,所以這一點是我今天特別想跟大家說的“行業(yè)決定一切”。但是這里并不是說我想讓大家在行業(yè)中換來換去。你看我們最初做電腦生意,我做了一年算是拋開它,實際上一直堅持做四五年也還是能賺錢。從1996年做到現(xiàn)在15年了,我們一直在堅持。那么游戲這塊發(fā)展是比較快的,2004年開始,2007年就上市了,所以我們的經(jīng)歷也是有很多這種堅持和放棄的一些結(jié)合。所以說大家還是要具體問題具體分析,不要輕易地放棄。
也就是到這個時候我知道了什么叫“男怕入錯行”,我原來說了很多年,不知道這句話真正的意思是什么,但是現(xiàn)在我覺得這句話太重要了,當(dāng)然女企業(yè)家也一樣——“女怕嫁錯郎”也很重要。
相信規(guī)律,有目的地成功
要相信規(guī)律,有目的地成功,這里規(guī)律是什么呢?我覺得咱們所有人都有一個習(xí)慣,或者是有一種規(guī)律是什么?就是當(dāng)我們做了一些錯事兒,我們?nèi)猿种钡阶詈笞矇α耍缓笪覀儾艑W(xué)到了一個經(jīng)驗,下次不再犯這個毛病了。但是我們的人生有多少時間容許我們不斷犯錯呢?我們不可能把所有的事情都經(jīng)歷一遍,然后所有的事情都撞南墻才能學(xué)會。
所以說我覺得看到書上的東西,或者聽到別人講的東西,要努力去相信那個東西是真的,不要一定等到自己親身經(jīng)歷之后才感受這個東西是真的。我這么多年讀過好多書,尤其我記得在大學(xué)三年級的時候,我真是讀了幾百本書,拿同學(xué)的圖書證去圖書館借書看。然后我努力把很多前人的經(jīng)驗盡量轉(zhuǎn)化為自己的知識體系,因為我知道咱們不可能有足夠的時間去撞那么多次墻,所以后來我謹(jǐn)記很多規(guī)律,然后用這些規(guī)律去分析問題,雖然后來我?guī)缀踝龅拿考虡I(yè)上的事情都可能有好的和偏不好的,但是肯定不會出現(xiàn)特糟的事情。
創(chuàng)業(yè)者可能經(jīng)常寫PPT融資,比如說我們的門檻是什么,這個行業(yè)的門檻高不高?然后我們的競爭優(yōu)勢是什么?那么我們的劣勢呢?我們哪些事兒適合做,哪些事兒不適合做?這個行業(yè)現(xiàn)在是一個成熟的行業(yè)還是一個新興的行業(yè)?其實這個跟投資很像,其實看人、看隊伍最重要,在投一個行業(yè)前也肯定要看這個行業(yè)的發(fā)展速度。還有這個行業(yè)在未來是一個非常廣闊的領(lǐng)域,還是一個非常有天花板的領(lǐng)域?包括有沒有已經(jīng)成熟的團隊?壁壘高不高?是所有人都會干的事兒,還是只有少數(shù)人才能干的事兒?大家把所有這些書上曾經(jīng)看到的很多經(jīng)驗隨時來問自己,把它轉(zhuǎn)化為自己的知識。
千萬別干這種事兒:書上說門檻不高的事兒還是盡量少做,但是我覺得我能成,我一定能把這事兒做得很大,我覺得我是與眾不同的……有這種想法恐怕就很糟糕了,當(dāng)然有可能你真是與眾不同,但是一個很大的幾率是你最后還是得撞墻,用時間來檢驗?zāi)氵@個想法是錯誤的。不要過分地相信自己,有的時候過分地相信自己,其實最后的代價就是要花很長很長的時間來檢驗這個社會規(guī)律是正確的還是你個人是正確的。
所以你一定要有目的地成功。再舉個例子,在網(wǎng)游行業(yè)里,2004年我們創(chuàng)立完美時空的時候,還有一個創(chuàng)業(yè)者是巨人的史玉柱,你看史玉柱,他原來做漢卡、做腦白金,他有很多成功的產(chǎn)品,所以說他進入網(wǎng)游行業(yè)之前是有成功經(jīng)驗的。那么我們其實做網(wǎng)游行業(yè)之前,也算是有成功經(jīng)驗,但是沒有他們的大,我們原來做洪恩軟件,在國內(nèi)還是響當(dāng)當(dāng)?shù)模莻€時候在互聯(lián)網(wǎng)初期或者說互聯(lián)網(wǎng)沒起來之前,大家如果還記得有什么聯(lián)邦軟件排行榜的話,每周都會有各個軟件的排行,我們的洪恩軟件永遠都是排在各列中,我們肯定不是第一就是第二的位置。
那么像我們跟巨人當(dāng)時做游戲,都是屬于新加入者,而且以前都有過成功經(jīng)驗,而且以前都是做產(chǎn)品出身的人。所以說注定了他們跟我們做這個事兒一定會成功,這是一個成功率極高的事情,而且我們的技術(shù)力量比較強,原來開發(fā)過很多PC游戲,那么這個概念就叫“有目的地成功”。
可能在最早期那一些網(wǎng)游公司呢,他們并不是有目的地成功,他們是一種偶然的機遇,然后有那么幾個起來了,當(dāng)然也不能說完全是隨機的。
我想強調(diào)的是,當(dāng)我們充分地運用這個社會的很多規(guī)律,然后按照規(guī)律去辦事兒的話,你的成功率會非常非常高。所以說大家不要等到撞墻之后才學(xué)會,一定要把書本上的東西認(rèn)認(rèn)真真地去思考。