2016年被稱為VR元年,科技巨頭紛紛發(fā)力,阿里巴巴全面布局“Buy+”VR計劃,人們只要戴上“眼鏡”,便置身于虛擬的商場,可以隨意穿梭在廣州、紐約等地,看著身材火辣、穿著內(nèi)衣的模特在面前走過;索尼和騰訊也推出虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStationVR,搶食這塊巨大的“蛋糕”;5月初愛奇藝在發(fā)布會上宣布,一年之內(nèi)將VR用戶做到1000萬,為此將聯(lián)合360家合作伙伴一起構(gòu)造全球最大中文VR真生態(tài)。
武漢不少創(chuàng)業(yè)企業(yè)也盯上這一充滿想象力的市場,有的已經(jīng)獲得知名風(fēng)投機構(gòu)的投資。VR將如何影響我們的未來?
揭秘
VR讓你找到另一個世界武漢多家企業(yè)投身其中
記者采訪中發(fā)現(xiàn),目前武漢唯一一家主機游戲開發(fā)公司鈴空網(wǎng)絡(luò)科技公司正受邀為日本索尼公司制作一款名為《臨終:重生試煉》的VR游戲,有望在10月與索尼公司的VR頭盔同步發(fā)售,成為全球首批主機VR游戲。憑借與索尼的合作,公司輕松拿到聯(lián)想的1000萬元投資。而另外一家主攻AR教育應(yīng)用的企業(yè)——秀寶軟件,也以年銷千萬的勢頭拿下600萬元天使融資。
所謂VR,即“虛擬現(xiàn)實”(VirtualReality),簡單來說,就是利用電腦模擬三維虛擬世界,其中除了視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺等感知,能讓人如同身臨其境,并跟這個虛擬世界互動。
2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購VR設(shè)備制造商Oculus,VR商業(yè)化進程在全球范圍內(nèi)得到加速。2016年3月28日,Oculus消費版全球發(fā)貨,其受消費者歡迎程度遠(yuǎn)超外界預(yù)期。VR產(chǎn)業(yè)巨大的市場前景,引來各路資本加速布局。
通過VR技術(shù),人們可以在各種幻覺中享受樂趣,運動幻覺、飛行幻覺、從高空彈跳到翱翔大峽谷……戴上VR頭盔,你會“變”成一個現(xiàn)實生活中無法實現(xiàn)的自己。眼下,蘭亭數(shù)字正在為浙江衛(wèi)視制作歌唱類真人秀節(jié)目《誰是大歌神》的VR版本。觀看者不僅如同身在現(xiàn)場,還可以給歌手投票。選中某個歌手,他就會從舞臺后“走”出來,甚至走近到能讓觀看者“擁抱”的距離。對于渴望和偶像親密接觸的粉絲來說,這是相當(dāng)巨大的誘惑。
想進入VR世界,“頭盔”即頭戴式顯示器不可或缺。上世紀(jì)90年代,VR經(jīng)歷了第一次商業(yè)化浪潮,許多游戲公司推出自己的VR游戲機。其中最出名的要數(shù)日本游戲公司任天堂的VirtualBoy。由于技術(shù)限制,VirtualBoy畫質(zhì)非常粗糙,項目才出六個月就破產(chǎn)了。
事隔多年,緊接著Facebook、索尼、三星、HTC、谷歌等行業(yè)巨頭紛紛布局VR產(chǎn)業(yè)。更重要的是,隨著科技的發(fā)展,VR所模擬的世界不像當(dāng)年VirtualBoy那么“假”了,價格也更低廉。
體驗
玩過山車就像真的一樣虛擬鬼屋讓人嚇得尖叫
“去年7月8號我們開張的時候,武漢甚至全國都還沒有VR俱樂部式的體驗店。當(dāng)時一線城市,蛋椅在商場里很流行,武漢還沒有,短短幾個月后,大大小小的體驗點也開始冒出來?!睍r空進化VR虛擬現(xiàn)實CLUB老板羅昊意告訴記者。
這名85后是個技術(shù)控,早在5年前就接觸VR技術(shù)并產(chǎn)生濃厚的興趣,“但當(dāng)時的硬件和科技手段不成熟”。
記者現(xiàn)場看到,隱藏在寫字樓里、號稱國內(nèi)首家VR俱樂部的時空進化俱樂部,其店面面積一共140多平方米,除去前臺接待區(qū),真正的體驗區(qū)只有70多平方米。
幽藍色燈光下的體驗區(qū),按項目分割成三大部分?!暗谝活愂怯^賞性項目,大多是一些巨制影片和有渲染場景的畫面,讓人有身臨其境的感覺。另外一種是競速類游戲,比起游戲廳的賽車,更接近真實駕駛的感覺。而最后一類就是交互類,例如鬼屋、射擊游戲,以主角的身份與虛擬世界場景互動?!睋?jù)了解,國內(nèi)大多體驗店也是如此。
記者看到,一名身體壯實的男子站立在電腦前,戴上眼鏡式頭盔后,不到幾秒鐘,身體便失去平衡幾欲摔倒,而電腦顯示屏畫面模擬的是大擺錘和過山車的場景?!安皇怯H身體驗可能很難相信,其實這是體驗者眼睛和大腦欺騙了自己?!绷_老板介紹。體驗者告訴記者,刺激感不亞于在歡樂谷的真實體驗。
而在玩射擊類游戲時,硬件上除了眼鏡還需要手持手槍和手電筒,同時身后還有一根“辮子”(事實上是傳感器,用于捕捉頭部或身體動作)。
該店最驚險的游戲是一款類似于密室逃脫游戲,記者戴上眼鏡后,跟隨陰森恐怖的畫面場景轉(zhuǎn)換,恐怖場景加上聲音渲染,盡管記者一再提示自己是虛擬世界,甚至還特意讓眼鏡留出一條縫可以看到旁邊人的腳,但到最后仍然分不清虛擬與現(xiàn)實,不時被突然打開的門或冷不丁冒出來的怪獸嚇得尖叫。
店主介紹,這家體驗店的投入在60萬元左右。去年開張時市場接受度不高,隨著VR概念的火熱,現(xiàn)在平均一天能接待25名顧客,按每個小時120元的價格計算,一天收入可達3000元。按照這樣的經(jīng)營狀況,半年即可收回投資。“主要是設(shè)備太俏了。去年買這部OCULUS眼鏡花了6000多元,到貨后網(wǎng)上隨意發(fā)了張圖,第二天就有發(fā)燒友要以兩萬四的價格收。今年你現(xiàn)在訂貨的話,估計要9月份才能拿到貨?!绷_昊意說,店里硬件就是眼鏡,主要是HTC和OCULUS的品牌,其他部件都是自己拼裝起來的。
事實上,這家體驗店只是武漢泛景科技公司的一個實體而已,公司主要業(yè)務(wù)是做VR產(chǎn)品設(shè)計與內(nèi)容研發(fā)。
今年以來,武漢市場上的VR體驗店突然變多了,收費每小時100多元,或者按單個體驗項目收費,30元至40元玩一個項目。市場上向來不缺乏喜歡嘗鮮的消費者,目前大多生意還不錯。
觀察
一些低價產(chǎn)品技術(shù)不達標(biāo)應(yīng)用內(nèi)容方面有很大機會
VR會和智能手機一樣改變?nèi)祟惿顔??艾媒咨詢?shù)據(jù)顯示,2015年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達到56.6億元。有VR研究者、從業(yè)者甚至預(yù)言,5年后VR設(shè)備的銷售量將超過智能手機。華山資本創(chuàng)始合伙人楊鐳認(rèn)為,VR行業(yè)正在顛覆很多行業(yè),主要涉及游戲、醫(yī)療、培訓(xùn)等,“相信5-7年時間里,現(xiàn)在笨重的VR頭盔將會變成眼鏡那么小巧,到時候不用手機,打電話、看電影等,一副眼鏡就夠了。”楊鐳也表示,目前一套好的VR頭盔設(shè)備近兩萬元,一般消費者承受不了,但隨著下一代產(chǎn)品小型化,成本降低,會迅速占領(lǐng)市場,“到時候電腦、電視、手機等一切有屏幕的都會消亡,取而代之的是VR眼鏡”。
華中師范大學(xué)教授劉延申認(rèn)為,最近全國有許多職業(yè)院校在開發(fā)汽車修理、軌道交通、飛機駕駛等方面的VR教學(xué),對一些在現(xiàn)實中難以完成的、危險性很高的實驗,像燃燒、爆炸,都可以采用VR的方式來實現(xiàn)。不過,目前,最先被VR技術(shù)改變的或許還是影視和游戲。去年的幾部好萊塢大片《星際穿越》《環(huán)太平洋》《火星救援》等都制作了VR體驗短片。
有人擔(dān)心,VR既能讓人“飛天入地”也能“點石成金”,會不會讓人“上癮”?業(yè)內(nèi)人士表示,就目前來看,VR還受到硬件、操作系統(tǒng)、內(nèi)容等多方面的限制,遠(yuǎn)沒有達到足以使人沉溺其中無法自拔的水平。
一款真正可以應(yīng)用于家庭娛樂的VR設(shè)備,應(yīng)當(dāng)能夠讓用戶持續(xù)體驗30到45分鐘。但目前國內(nèi)絕大多數(shù)產(chǎn)品都無法讓用戶持續(xù)體驗30分鐘以上,許多體驗者甚至剛戴上頭顯幾分鐘就頭暈?zāi)垦?。眩暈與硬件的技術(shù)指標(biāo)不達標(biāo)有直接關(guān)系。
隨著VR市場的持續(xù)“高燒”,許多創(chuàng)業(yè)者一哄而上,打開淘寶,一兩百元的VR“眼鏡”爆款隨處可見。一位業(yè)內(nèi)人士對此很擔(dān)憂,他說,VR看似門檻低其實技術(shù)含量很高,創(chuàng)業(yè)者如果只是想賺快錢,專門復(fù)制生產(chǎn)低端產(chǎn)品,最終不利于這個市場的健康發(fā)展,“VR和手機不同,手機哪怕不好,只要便宜總有人買。但VR你做得不好,白送也沒人要,因為用了會吐?!眲?chuàng)領(lǐng)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)始人符國新說,VR頭顯并不僅僅是一堆硬件的組合,而是包含系統(tǒng)在內(nèi)的一整套軟硬件體系,中國創(chuàng)業(yè)公司的優(yōu)勢不在基礎(chǔ)硬件和底層技術(shù)上,但在周邊系統(tǒng)、應(yīng)用、內(nèi)容方面有很大機會。