曾繁芬,出生于湖北武漢,原360游戲藝術VP,分管游戲研發(fā)和IP賦能工作。2019年創(chuàng)辦花醒集團兼任CEO,專注“粉絲經濟”開發(fā),打造可持續(xù)發(fā)展的數字化娛樂品牌平臺。大學期間,曾繁芬發(fā)現校級社團發(fā)展瓶頸,經校級批準,創(chuàng)辦校級社團聯(lián)合會并出任主席一職,組織協(xié)調全院數十家社團集,4個月,實現參與總人數和參與頻次3倍增長,打造多家明星社團,受省級榮譽表彰。
畢業(yè)后投身游戲行業(yè),摸爬滾打的數年后出任360游戲藝術VP,積累了豐富的互聯(lián)網運營和管理經驗。曾參與過包括《拳皇》、《空之軌跡》系列、《魔道祖師》等十多部大型IP的引入和研發(fā)工作。
2016年,制作研發(fā)經典熱血IP《拳皇》頁游。曾繁芬將這款產品定義為泛IP產品,強調完全保留人設、復刻經典場景,以還原情懷同時,降低用戶理解成本,順利推動IP受眾年輕化。
2017年,制作研發(fā)《空之軌跡》手游。曾繁芬認為這款戰(zhàn)旗類經典IP,以及眾多性格鮮明的人物。用不同游戲類型為IP引入新視角并擴大受眾,以IP精神內核保障產品基礎口碑,從而達成雙贏。
2018年,制作研發(fā)《魔道祖師》手游。曾繁芬感觸到這款亞文化IP的潛力,通過將小說IP破次元改編為一款國漫手游,深度還原復雜的人物關系、人物形象、故事情節(jié),提升IP價值。
2019年,曾繁芬加入蟬聯(lián)數年的國內MCN十強機構蘇州大禹網絡科技有限公司,負責上海分公司組建,1周內其團隊連續(xù)創(chuàng)造百萬級抖音爆款內容,賬號粉絲轉化率近百萬人。短視頻巨大的流量紅利和變現的背后,她認為市場對于優(yōu)質內容的需求迫切、品牌的價值挖掘和生命周期延續(xù),將會帶來新的機遇。于同年,曾繁芬受邀創(chuàng)建花醒集團,成立半個月就得到迅猛發(fā)展。不僅有千萬級粉絲賬號研發(fā)團隊加入,簽約紅人數也達20余人,超強自主研發(fā)能力為打造優(yōu)質內容奠定堅實的基礎。